venerdì 30 dicembre 2011

PUBBLICAZIONI: "LA VERONICA RITROVATA"

La Veronica ritrovata è il titolo della pubblicazione che vede la collaborazione dell’Accademia del Fumetto e  il rettore della Basilica di Manoppello, padre Carmine Cucinelli.
Il libro che ne è uscito fuori è stato tradotto in sei lingue (italiano, inglese, polacco, tedesco, spagnolo e francese) e si propone di raccontare a fumetti la storia della Veronica, un telo di bisso marino, panno che avrebbe ricoperto il Volto di Cristo Morto nel sudario e ospitato oggi nella Basilica di Manoppello.
Il volume in questione è stato stampato dalla Tipolito 95 de L'Aquila e racconta di due giovani polacchi - Magda e Wojtec - che scoprono il Volto Santo leggendo i libri di Badde e Gaeta (pubblicati anche in Polonia). Il santuario di Manoppello costituirà lo sfondo per il loro matrimonio.

La direttrice dell’Accademia, Alba Di Ferdinando, nel realizzare la storia del Volto Santo a fumetti, ha coordinato una squadra di veri professionisti, impiegando le forze dei giovani disegnatori che sono passati anni addietro tra i banchi della “Scuola degli autori”.

Sfogliando il fumetto, infatti, si possono ammirare i disegni di Luca Casalanguida (Eura Edizioni, Bonelli, Tabula Fati, Gaffi Editore, Osprey), Alessia Fattore (ASMI srl, Ed. Tabula, Bonelli) e Sara Cappoli (Edit Junior/QuiEdit, Gareth Stevens Publishing, Il Sole di Carta, Delcourt), oltre ai colori e all'esperto lavoro di post-produzione di Federica Di Tizio (Delcourt, Il Sole di Carta, IES), Marina Vaccarelli, Massimo Travaglini (Delcourt, Il Sole di Carta, Editing Communications s.r.l., ASMI Service, IES) e Marika Esposto (Delcourt, Il Sole di Carta/Panini Kids).

Vi mostriamo un paio di disegni che potrete trovare all’interno del volume e vi invitiamo a visitare i siti che ne parlano, ai link di seguito:

VOLTOSANTO.IT

ILCENTRO.GELOCAL.IT
matite: Alessia Fattore

matite: Alessia Fattore

Chiara

sabato 10 dicembre 2011

Games Academy Pescara: non si visita, si vive!

Alla fine di questo post potreste avere un senso di soddisfazione.
E ciò di cui si è parlato vi sembrerà qualcosa che fa parte del vostro mondo interiore.
Significherà tante cose. Anche (o, soprattutto) che siete "nerd". Non so di quale livello. Magari non siete anche dei cervelloni come i protagonisti di The Big Bang Theory. Ma sempre nerd siete.

L'Accademia del Fumetto, domenica 4 dicembre, è stata presente con il suo staff all'inaugurazione del Games Academy del buon Fabio Zuccarini.
Il Games Academy (che si trova in via Marco Polo, 84) è, per chi non lo sapesse, una fumetteria.
Ora, tutti pensano di sapere cos'è una fumetteria: "Un negozio di fumetti!!!" dice uno che vedo sbracciarsi forsennatamente. Esatto. Ma sbagliato. "Negozio di fumetti" è riduttivo.
Le fumetterie, pur avendo come tutte le attività, il fine ultimo del commercio, sono principalmente dei luoghi di culto, per chi ciba la propria anima di prodotti quali fumetti, miniature e giochi di ruolo. Diciamo che, prima di passare alla cassa, la fumetteria è un ritrovo dove c'è un linguaggio culturale comune e dove la fantasia è al potere.
Il gestore è un esperto del settore, sempre informato sulle novità, prodigo di consigli e accogliente come il migliore dei padroni di casa. Accentrando il discorso al Games Academy, Fabio Zuccarini è tutto questo. E la festa che ha organizzato per dare il "benvenuti" ai nuovi fruitori, o il "bentornati" agli affezionati, è un fulgido esempio del suo entusiasmo.
Noi dell'Accademia abbiamo partecipato al party disegnando per il pubblico e godendoci insieme a tutto il pubblico accorso il concerto degli Ufo Robot, che ci hanno fatto fare un tuffo nel passato - nostalgico e spassoso - riproponendo gloriose sigle dei cartoni animati.


Ora, io dovrei consigliarvi di passare per i vostri acquisti o per le vostre sfide di ruolo al GA. Ma se avete in corpo la sensazione di "appartenenza" che descrivevamo nel prologo di questo post, sapete già cosa fare, senza che noi ve lo suggeriamo.
E siete anche orgogliosamente nerd.
Ma sapete anche questo.

Benvenuti al Games Academy Pescara.
Qui, fumetti e fruitori.

Dietro al bancone, Fabio Zuccarini, timoniere del Games Academy.
Gli "Accademici" Marika e Tauro nell'Area Disegnatori.
Anche Marco elargisce omaggi disegnati.
Gli Ufo Robot durante la loro performance.
Tauro

giovedì 8 dicembre 2011

THE SPACE CINEMA + ACCADEMIA DEL FUMETTO

Vi segnaliamo una grande novità! 
Da quest'anno, infatti, la collaborazione con il cinema THE SPACE di Montesilvano, situato all' interno del centro commerciale Porto Allegro, si estende a qualcosa in più: 

TUTTI GLI ISCRITTI ALL'ACCADEMIA DEL FUMETTO POTRANNO ACQUISTARE IL BIGLIETTO D'INGRESSO A SOLI 4,50 , presentando la propria tessera con nome (quella fatta al momento dell' iscrizione).
Lo sconto è valido tutti i giorni (festivi compresi), ma NON per le proiezioni in 3D.

Questo va a rinforzare la tesi che vede fumetto e cinema procedere negli ultimi anni "a braccetto": la formazione di un buon fumettista, inteso come narratore prima ancora che come disegnatore, passa anche attraverso la cultura cinematogracia che lo rende un po' regista. Le lezioni di storyboard tenute dal nostro insegnante Antonio Sarchione, ne sono l'esempio vivente e potrebbero, un giorno, servire a chi ha intenzione di lavorare nel mondo dell'animazione o del cinema. Per cui vi invitiamo a telefonare in sede, per saperne di più e a tener presente che l'Accademia del fumetto non è solo disegno, ma creatività a 360°!
Chiara